tạo bóng rổ assest tạo bóng ném
This commit is contained in:
25
Assets/Script/ScoreManager.cs
Normal file
25
Assets/Script/ScoreManager.cs
Normal file
@@ -0,0 +1,25 @@
|
||||
using UnityEngine;
|
||||
using TMPro; // Dùng UnityEngine.UI nếu bạn xài Text thường
|
||||
|
||||
public class ScoreManager : MonoBehaviour
|
||||
{
|
||||
public TextMeshProUGUI scoreText; // Kéo UI Text điểm số vào đây
|
||||
private int currentScore = 0;
|
||||
|
||||
private void OnTriggerEnter(Collider other)
|
||||
{
|
||||
// Kiểm tra xem vật lọt qua rổ có phải là bóng không
|
||||
if (other.CompareTag("Ball"))
|
||||
{
|
||||
currentScore += 2; // Cộng 2 điểm
|
||||
UpdateScoreUI();
|
||||
|
||||
// (Tùy chọn) Thêm hiệu ứng âm thanh hoặc Particle vào đây
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
void UpdateScoreUI()
|
||||
{
|
||||
scoreText.text = "Score: " + currentScore;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
Reference in New Issue
Block a user