asdasdad
This commit is contained in:
8
.idea/.idea.BABA_YAGA/.idea/indexLayout.xml
generated
8
.idea/.idea.BABA_YAGA/.idea/indexLayout.xml
generated
@@ -1,8 +0,0 @@
|
|||||||
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
|
|
||||||
<project version="4">
|
|
||||||
<component name="UserContentModel">
|
|
||||||
<attachedFolders />
|
|
||||||
<explicitIncludes />
|
|
||||||
<explicitExcludes />
|
|
||||||
</component>
|
|
||||||
</project>
|
|
||||||
@@ -6,6 +6,43 @@ namespace OnlyScove.Scripts
|
|||||||
{
|
{
|
||||||
public struct PlayerInputData : INetworkInput
|
public struct PlayerInputData : INetworkInput
|
||||||
{
|
{
|
||||||
|
// Di chuyển (thường là Vector2 cho X/Y hoặc WASD)
|
||||||
|
public Vector2 Direction;
|
||||||
|
|
||||||
|
// Trạng thái chạy nhanh
|
||||||
|
public NetworkBool sprint;
|
||||||
|
|
||||||
|
// Trạng thái nhảy
|
||||||
|
public NetworkBool jump;
|
||||||
|
|
||||||
|
// Góc quay của Camera/Nhân vật (Dùng Quaternion hoặc Vector3 tùy thuộc vào PlanarRotation của bạn)
|
||||||
|
public Quaternion rot;
|
||||||
|
|
||||||
|
// Vector di chuyển đã qua xử lý (UCC CharacterLocomotion.InputVector)
|
||||||
|
public Vector2 InputVector;
|
||||||
|
|
||||||
|
// Vector di chuyển thô (UCC UltimateCharacterLocomotion.RawInputVector)
|
||||||
|
public Vector2 RawInputVector;
|
||||||
|
|
||||||
|
// Độ lệch xoay của nhân vật (UCC CharacterLocomotion.DeltaRotation)
|
||||||
|
public Vector3 DeltaRotation;
|
||||||
|
|
||||||
|
// Trạng thái ngồi (UCC HeightChange ability)
|
||||||
|
public NetworkBool crouch;
|
||||||
|
|
||||||
|
// Trạng thái ngắm bắn (UCC Aim ability)
|
||||||
|
public NetworkBool aim;
|
||||||
|
|
||||||
|
// Trạng thái sử dụng item/tấn công (UCC Use ability)
|
||||||
|
public NetworkBool use;
|
||||||
|
|
||||||
|
// Trạng thái thay đạn (UCC Reload ability)
|
||||||
|
public NetworkBool reload;
|
||||||
|
|
||||||
|
// Góc Pitch của nguồn nhìn (UCC ILookSource.Pitch)
|
||||||
|
public float LookPitch;
|
||||||
|
|
||||||
|
// Hướng nhìn của nhân vật (UCC ILookSource.LookDirection)
|
||||||
|
public Vector3 LookDirection;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|||||||
Reference in New Issue
Block a user