Organize custom scripts under Assets/Baba_yaga and merge Opsive folders to Assets root
This commit is contained in:
45
Assets/Baba_yaga/UI/FirebaseTest.cs
Normal file
45
Assets/Baba_yaga/UI/FirebaseTest.cs
Normal file
@@ -0,0 +1,45 @@
|
||||
using UnityEngine;
|
||||
using Baba_yaga.UI;
|
||||
using System.Threading.Tasks;
|
||||
|
||||
namespace Baba_yaga.UI
|
||||
{
|
||||
[UnityEngine.Scripting.APIUpdating.MovedFrom(true, sourceNamespace: "Hallucinate.UI", sourceAssembly: "Opsive.UltimateCharacterController")]
|
||||
public class FirebaseTest : MonoBehaviour
|
||||
{
|
||||
[Header("Settings")]
|
||||
[SerializeField] private string testUsername = "TuanPlayer_01";
|
||||
|
||||
async void Start()
|
||||
{
|
||||
Debug.Log("<color=cyan>--- Firebase Test Started ---</color>");
|
||||
|
||||
// Bước 1: Kiểm tra xem username đã tồn tại chưa
|
||||
Debug.Log($"[Firebase] Đang kiểm tra username: {testUsername}...");
|
||||
bool isTaken = await FirebaseService.IsUsernameTaken(testUsername);
|
||||
|
||||
if (isTaken)
|
||||
{
|
||||
Debug.Log($"<color=yellow>[Firebase] Username '{testUsername}' đã tồn tại trên Database!</color>");
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
Debug.Log($"<color=green>[Firebase] Username '{testUsername}' còn trống. Tiến hành đăng ký...</color>");
|
||||
|
||||
// // Bước 2: Thử đăng ký user mới
|
||||
// bool success = await FirebaseService.RegisterUser(testUsername);
|
||||
//
|
||||
// if (success)
|
||||
// {
|
||||
// Debug.Log("<color=green>[Firebase] Đăng ký thành công! Hãy kiểm tra trình duyệt (Firebase Console).</color>");
|
||||
// }
|
||||
// else
|
||||
// {
|
||||
// Debug.LogError("[Firebase] Đăng ký thất bại. Kiểm tra link URL hoặc Internet.");
|
||||
// }
|
||||
}
|
||||
|
||||
Debug.Log("<color=cyan>--- Firebase Test Finished ---</color>");
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
Reference in New Issue
Block a user