// using UnityEngine; // using UnityEngine.UIElements; // using UnityEngine.Audio; // using UnityEngine.InputSystem; // using System.Collections.Generic; // using System.Linq; // using System; // using System.Threading.Tasks; // using DG.Tweening; // using OnlyScove.Scripts; // using PrimeTween; // using Tween = PrimeTween.Tween; // using Ease = PrimeTween.Ease; // // namespace Hallucinate.UI // { // public class SettingsController : BaseUIController // { // private VisualElement _sidebar; // private VisualElement _tabsColumn; // private Label _tabTitle; // private ScrollView _content; // private Dictionary _tabButtons = new Dictionary(); // private string _activeTab = "GENERAL"; // // private Tween _hoverTimer; // private bool _isExpanded; // // // Osu Style Scroll Tracking // private readonly Dictionary _sectionHeaders = new Dictionary(); // private bool _isManualScrolling; // // // Advanced Mouse Metrics // private Label _mouseMetricsLabel; // // // FPS State // private bool _fpsVisible; // // // Hover Tracking for Arrow Key Slider Control // private Slider _hoveredSlider; // private Action _hoveredOnChanged; // private float _sliderMin, _sliderMax; // // // Audio Slider Tracking for Sync // private readonly Dictionary _audioSliders = new Dictionary(); // // // Osu-style Volume Overlay // private VisualElement _volumeContainer; // private VisualElement _masterRing; // private Label _masterVolLabel; // private Dictionary _subRings = new Dictionary(); // private string _hoveredSubVolume = null; // private float _masterVol = 80f; // private int _overlayActiveCount = 0; // // /*public override void Initialize(VisualElement uxmlRoot, UIManager manager) // { // base.Initialize(uxmlRoot, manager); // // _sidebar = root.Q("Sidebar"); // _tabsColumn = root.Q("TabsColumn"); // _tabTitle = root.Q