|
Hệ thống lõi: EnvironmentScanner.cs
Sử dụng kết hợp Physics.OverlapSphereNonAlloc để tối ưu hóa bộ nhớ (Zero Garbage Collection) và SphereCast để tính toán đường đạn thể tích. Hệ thống tự động phân tích và trích xuất các đối tượng thỏa mãn đa hình Interface IInteractable, đảm bảo người chơi có thể kích hoạt các thiết bị (Cửa, Máy phát điện, Bẫy) một cách mượt mà ngay cả khi chúng hoàn toàn chìm trong bóng tối.
|