Update
This commit is contained in:
92
Assets/Scripts/UI/UIManager.cs
Normal file
92
Assets/Scripts/UI/UIManager.cs
Normal file
@@ -0,0 +1,92 @@
|
||||
using System;
|
||||
using System.Collections.Generic;
|
||||
using UnityEngine;
|
||||
using UnityEngine.UIElements;
|
||||
|
||||
namespace UI
|
||||
{
|
||||
[ExecuteAlways]
|
||||
public class UIManager : MonoBehaviour
|
||||
{
|
||||
[Serializable]
|
||||
public class ScreenData
|
||||
{
|
||||
public string screenName;
|
||||
public UIDocument document;
|
||||
public bool isActive;
|
||||
}
|
||||
|
||||
[Header("Screens Management")]
|
||||
public List<ScreenData> screens = new List<ScreenData>();
|
||||
|
||||
[Header("Live Preview (Editor Only)")]
|
||||
[Range(0, 1)] public float globalOpacity = 1f;
|
||||
|
||||
private void OnValidate()
|
||||
{
|
||||
// Tự động cập nhật giao diện ngay khi thay đổi thông số trong Inspector (không cần Play)
|
||||
SyncScreens();
|
||||
}
|
||||
|
||||
private void OnEnable()
|
||||
{
|
||||
if (Application.isPlaying)
|
||||
{
|
||||
SetupEvents();
|
||||
}
|
||||
SyncScreens();
|
||||
}
|
||||
|
||||
public void SyncScreens()
|
||||
{
|
||||
foreach (var screen in screens)
|
||||
{
|
||||
if (screen.document == null) continue;
|
||||
|
||||
var root = screen.document.rootVisualElement;
|
||||
if (root == null) continue;
|
||||
|
||||
// Bật tắt display dựa trên biến isActive
|
||||
root.style.display = screen.isActive ? DisplayStyle.Flex : DisplayStyle.None;
|
||||
root.style.opacity = globalOpacity;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Hàm tiện ích để bật duy nhất 1 màn hình từ Code hoặc Button
|
||||
public void ShowOnly(string name)
|
||||
{
|
||||
foreach (var screen in screens)
|
||||
{
|
||||
screen.isActive = (screen.screenName == name);
|
||||
}
|
||||
SyncScreens();
|
||||
}
|
||||
|
||||
private void SetupEvents()
|
||||
{
|
||||
// Logic đăng ký event thông minh ở đây (tương tự như trước nhưng linh hoạt hơn)
|
||||
var mainMenu = GetDocument("MainMenu");
|
||||
if (mainMenu != null)
|
||||
{
|
||||
mainMenu.rootVisualElement.Q<Button>("btn-settings")?.RegisterCallback<ClickEvent>(e => ShowOnly("Settings"));
|
||||
mainMenu.rootVisualElement.Q<Button>("btn-create")?.RegisterCallback<ClickEvent>(e => ShowOnly("Lobby"));
|
||||
}
|
||||
|
||||
var settings = GetDocument("Settings");
|
||||
settings?.rootVisualElement.Q<Button>("btn-back")?.RegisterCallback<ClickEvent>(e => ShowOnly("MainMenu"));
|
||||
}
|
||||
|
||||
public UIDocument GetDocument(string name)
|
||||
{
|
||||
return screens.Find(s => s.screenName == name)?.document;
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Thêm hàm để Update Text/Image nhanh từ Inspector hoặc Script khác
|
||||
public void SetElementText(string screenName, string elementName, string newText)
|
||||
{
|
||||
var doc = GetDocument(screenName);
|
||||
var label = doc?.rootVisualElement.Q<Label>(elementName);
|
||||
if (label != null) label.text = newText;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
Reference in New Issue
Block a user