Merge branch 'main' of https://scoveria.ddns.net/scove/BABA_YAGA
This commit is contained in:
8
.idea/.idea.BABA_YAGA/.idea/indexLayout.xml
generated
8
.idea/.idea.BABA_YAGA/.idea/indexLayout.xml
generated
@@ -1,8 +0,0 @@
|
||||
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
|
||||
<project version="4">
|
||||
<component name="UserContentModel">
|
||||
<attachedFolders />
|
||||
<explicitIncludes />
|
||||
<explicitExcludes />
|
||||
</component>
|
||||
</project>
|
||||
@@ -1,3 +1,4 @@
|
||||
|
||||
using Fusion;
|
||||
using UnityEngine;
|
||||
|
||||
@@ -5,9 +6,43 @@ namespace OnlyScove.Scripts
|
||||
{
|
||||
public struct PlayerInputData : INetworkInput
|
||||
{
|
||||
// Di chuyển (thường là Vector2 cho X/Y hoặc WASD)
|
||||
public Vector2 Direction;
|
||||
|
||||
// Trạng thái chạy nhanh
|
||||
public NetworkBool sprint;
|
||||
|
||||
// Trạng thái nhảy
|
||||
public NetworkBool jump;
|
||||
|
||||
// Góc quay của Camera/Nhân vật (Dùng Quaternion hoặc Vector3 tùy thuộc vào PlanarRotation của bạn)
|
||||
public Quaternion rot;
|
||||
|
||||
// Vector di chuyển đã qua xử lý (UCC CharacterLocomotion.InputVector)
|
||||
public Vector2 InputVector;
|
||||
|
||||
// Vector di chuyển thô (UCC UltimateCharacterLocomotion.RawInputVector)
|
||||
public Vector2 RawInputVector;
|
||||
|
||||
// Độ lệch xoay của nhân vật (UCC CharacterLocomotion.DeltaRotation)
|
||||
public Vector3 DeltaRotation;
|
||||
|
||||
// Trạng thái ngồi (UCC HeightChange ability)
|
||||
public NetworkBool crouch;
|
||||
|
||||
// Trạng thái ngắm bắn (UCC Aim ability)
|
||||
public NetworkBool aim;
|
||||
|
||||
// Trạng thái sử dụng item/tấn công (UCC Use ability)
|
||||
public NetworkBool use;
|
||||
|
||||
// Trạng thái thay đạn (UCC Reload ability)
|
||||
public NetworkBool reload;
|
||||
|
||||
// Góc Pitch của nguồn nhìn (UCC ILookSource.Pitch)
|
||||
public float LookPitch;
|
||||
|
||||
// Hướng nhìn của nhân vật (UCC ILookSource.LookDirection)
|
||||
public Vector3 LookDirection;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user